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Pigeon Pigeon

27,00 

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s’appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?

UGS : 3701380500018 Catégorie : Étiquette :
  • 12+

    ANS

  • 25

    MN

  • 4 à 10

    JOUEURS

Description d'une partie

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s’appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?

Quand une équipe questionne l’autre, elle essaie de l’induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse :

– la bonne réponse,

– 2 réponses « bidons » qu’elle vient d’inventer !

L’équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu’elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute.

Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus… La première équipe qui n’a plus de jetons perd la partie !

 

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Description

Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s’appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?

Quand une équipe questionne l’autre, elle essaie de l’induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse :

– la bonne réponse,

– 2 réponses « bidons » qu’elle vient d’inventer !

L’équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu’elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute.

Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus… La première équipe qui n’a plus de jetons perd la partie !

 

Informations complémentaires

Langue(s)

Français

Informations Techniques

440 cartes questions
32 jetons pigeon
1 bloc réponse
1 règle du jeu

Editeur

Éditions Napoléon

Age Requis

12+

Durée d'une partie

25

Nombre de joueur

4 à 10